Laval Virtual welcomes higher education students into its Virtual World via @lavalvirtual https://t.co/U6SLR3eJy8
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 13, 2022
🇺🇦ウクライナのVRゲーム開発スタジオ「BidOn」に出会いました。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 13, 2022
口数少ない方でしたが眼力がしっかりしている。
しばらく滞在してまた🇺🇦に帰るそうです。https://t.co/J9nuVMJEZ1 https://t.co/e1cJMBvZnJ pic.twitter.com/YDYwUwXRlw
Laval Virtual Center https://t.co/hpVUdwsAdB pic.twitter.com/LQCYYA5sho
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 13, 2022
The Human Mountainification Project in #LavalVirtual2022 #IVRC2021#HumanMountainificationProjecthttps://t.co/lsB0xVRi0b https://t.co/TwVDIr1rDk pic.twitter.com/5vxEu2DCeb
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 13, 2022
coherence des personnages virtuels en realité virtuelle DrHakase 配信中!! #REALITY https://t.co/46cu9HeEC9
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 13, 2022
Nianticの新作ARアプリ「Peridot」が発表に。幻想的なペットを育成・繁殖して,世界の美しさを再発見しにいこうhttps://t.co/7lwoAH2LtN#Peridot pic.twitter.com/Cye9kVuMUF
— 4Gamer (@4GamerNews) April 13, 2022
[Laval Virtual Awards 🏆] The ReVolution #Research award is won by Kyoto Sanyo University for their project « The Human Mountainification Project », congratulations! #Livetweet #LVAwards2022 pic.twitter.com/bKhgrjNBct
— Laval Virtual (@lavalvirtual) April 13, 2022
Messier 96 via NASA https://t.co/BKCs3CmN4o pic.twitter.com/Gjb3IvLFzv
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 14, 2022
#IVRC2021
— えんたんぐるぐる (@24siki1) November 6, 2021
書類審査落ち
↓
ポスターセッションにてチャレンジ枠として敗者復活
↓
1ヶ月ちょっとで初めてのメカ設計に苦戦しながらチーム3人で頑張って制作
↓
真鍋大度賞&Laval Virtual Prize 受賞!
という感じで自分でも驚いてます。
ほんとにチームメンバーや周りの先生方に感謝してます。
今震えているのですがLaval Virtual Awards 2022 ReVolution Researchを受賞しました!!!#IVRC2021 #LavalVirtual2022 #IVRC pic.twitter.com/mKEtKKZK9A
— えんたんぐるぐる (@24siki1) April 13, 2022
ゆでたまごたべますね #REALITY https://t.co/KpEjQLRs1p pic.twitter.com/q1boQiRAOZ
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 14, 2022
From France, jeudi matin #DrHakaseEnVoyage!! #REALITY https://t.co/G0Ir7mz2J7
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 14, 2022
物理イベントとオンラインイベントを同時にやる「ハイブリッドイベント」は大変だし得るものが非常に勿体無いことになる。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 14, 2022
少なくとも別日に開催すべきではないだろうか?
ネットワークイベント→物理イベントという順番。
ニコニコ超会議2022あたりから
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 14, 2022
世界の常識になるといいな・・・
> 4/23(土)~ 4/30(土)はネット開催、
> 4/29(金)・30(土)は幕張メッセでリアル開催!!
一方で4/29-30は会場の来場者も倍忙しくて
スマホで座り込んで大事なイベント観てる、なんて状態になる気もする
つまりオンラインの熱量をそのまま繋げてオフラインイベントに接続するのも、ものすごい疲れるし機会損失につながるというところまではわかっている。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 14, 2022
週間イベントにして別日とか、各地で祭りをする形式、現地エキスポは出展者と入場料激高いVIPのみにするのが最適解かなと。
カード会社各位、海外での使用制限が厳しくなっているっぽい・・・つらみ。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) April 14, 2022
ふつうにネットワークにアクセスできないと、解除もできないの死んじゃうからやめてほしいです
Public day of #lavalvirtual2022 https://t.co/xbruPVLYOE pic.twitter.com/PsX44UERdw
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#LavalVirtualAward2022 candidates from Japan. 🎖Congratulations🎖 https://t.co/9c0vQXePfv pic.twitter.com/uDru0sqIGh
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Laval Virtual welcomes higher education students into its Virtual World via @lavalvirtual https://t.co/U6SLR3eJy8
🇺🇦ウクライナのVRゲーム開発スタジオ「BidOn」に出会いました。 口数少ない方でしたが眼力がしっかりしている。 しばらく滞在してまた🇺🇦に帰るそうです。 https://t.co/J9nuVMJEZ1… https://t.co/bkL4fgOKoz
Laval Virtual Center https://t.co/hpVUdwsAdB https://t.co/LQCYYA5sho
The Human Mountainification Project in #LavalVirtual2022 #IVRC2021 #HumanMountainificationProject… https://t.co/66EJzypce1
coherence des personnages virtuels en realité virtuelle DrHakase 配信中!! #REALITY https://t.co/46cu9HeEC9
RT @yohira_326: 服着せるの楽しい! https://t.co/cJOQ5RTM18
RT @4GamerNews: Nianticの新作ARアプリ「Peridot」が発表に。幻想的なペットを育成・繁殖して,世界の美しさを再発見しにいこう https://t.co/7lwoAH2LtN #Peridot https://t.co/Cye9kVuMUF
RT @lavalvirtual: [Laval Virtual Awards 🏆] The ReVolution #Research award is won by Kyoto Sanyo University for their project « The Human Mo…
Messier 96 via NASA https://t.co/BKCs3CmN4o https://t.co/Gjb3IvLFzv
RT @24siki1: #IVRC2021 書類審査落ち ↓ ポスターセッションにてチャレンジ枠として敗者復活 ↓ 1ヶ月ちょっとで初めてのメカ設計に苦戦しながらチーム3人で頑張って制作 ↓ 真鍋大度賞&Laval Virtual Prize 受賞! という感じで自分で…
RT @24siki1: 今震えているのですがLaval Virtual Awards 2022 ReVolution Researchを受賞しました!!! #IVRC2021 #LavalVirtual2022 #IVRC https://t.co/mKEtKKZK9A
ゆでたまごたべますね #REALITY https://t.co/KpEjQLRs1p https://t.co/q1boQiRAOZ
From France, jeudi matin #DrHakaseEnVoyage!! #REALITY https://t.co/G0Ir7mz2J7
RT @reality_jp: 告知🌟4/26 19:00〜 ミラティブと合同で3Dアーティスト向け技術トークイベントを開催🎉 3Dアバターの制作秘話などを赤裸々に語ります! オンラインでどなたでも視聴できますのでお気軽にご参加ください😆 #3D_REALITY_Mirra…
物理イベントとオンラインイベントを同時にやる「ハイブリッドイベント」は大変だし得るものが非常に勿体無いことになる。 少なくとも別日に開催すべきではないだろうか? ネットワークイベント→物理イベントという順番。
ニコニコ超会議2022あたりから 世界の常識になるといいな・・・ > 4/23(土)~ 4/30(土)はネット開催、 > 4/29(金)・30(土)は幕張メッセでリアル開催!! 一方で4/29-30は会場の来場者も倍忙しくて… https://t.co/SUFEYudGgc in reply to o_ob
つまりオンラインの熱量をそのまま繋げてオフラインイベントに接続するのも、ものすごい疲れるし機会損失につながるというところまではわかっている。 週間イベントにして別日とか、各地で祭りをする形式、現地エキスポは出展者と入場料激高いVIPのみにするのが最適解かなと。 in reply to o_ob
カード会社各位、海外での使用制限が厳しくなっているっぽい・・・つらみ。 ふつうにネットワークにアクセスできないと、解除もできないの死んじゃうからやめてほしいです
Public day of #lavalvirtual2022 https://t.co/xbruPVLYOE https://t.co/PsX44UERdw
#LavalVirtualAward2022 candidates from Japan. 🎖Congratulations🎖 https://t.co/9c0vQXePfv https://t.co/uDru0sqIGh